Kisi Kisi UAS Komputer Grafik 2

Kisi Kisi UAS Komputer Grafik 2

11:42 AM 0



1. Apa perbedaan cara menggambar bagian face visible dan bagian face invisible?

2. Jelaskan perbedaan flat shading dan ground shading!

3. Bagaimana mengatasi gambar dua/lebih obyek 3D pada saat dirotasi pada sumbu X atau sumbu Y, atau sumbu Z, terdapat kondisi obyek 1 selalu berada di depan obyek 2 karena definisi obyek 1 di awal obyek 2 =, untuk metode tang solusi jawaban anda, berikan penjelasan algoritmanya?

4. Jelaskan singkat dan berikan gambar project 3D yang akan dibuat meliputi desain obyek 3D dan fitur yang digunakan!

5. Saat menggambar obyek 3D kita menginisialisasikan koordinat x,y, dan z. Namun mengapa kita hanya menggunakan koordina x dan y saja saat menggambarkannya ke layar?

6. Definisikan obyek 3D berikut(Kubus dengan panjang rusuk 100)
Kisi Kisi UAS Konsep Jaringan

Kisi Kisi UAS Konsep Jaringan

11:33 AM 0




1. Sebutkan dan jelaskan dengan lengkap 2 cara membuat tabel router 

Static Routing
    •  Dibangun berdasarkan definisi dari administrator
    •  Administrator harus cermat, satu saja tabel routing salah jaringan tidak terkoneksi
Dynamic Routing
    • Secara otomatis router jalur routingnya, dengan cara bertukar informasi antar router menggunakan protokol TFTP
    • Kategori algoritma dinamik :
      • Distance Vector
      •  Link State
      • Hybrid

2. Jelaskan pengertian NAT secara legkap dan gambarkan struktur umum dari NAT

NAT (Network Address Translation) atau Penafsiran alamat jaringan adalah suatu metode untuk menghubungkan lebih dari satu komputer ke jaringan internet dengan menggunakan satu alamat IP. Banyaknya penggunaan metode ini disebabkan karena ketersediaan alamat IP yang terbatas, kebutuhan akan keamanan (security), dan kemudahan serta fleksibilitas dalam administrasi jaringan.

NAT merupakan salah satu protocol dalam suatu sistem jaringan, NAT memungkinkan suatu jaringan dengan ip atau internet protocol yang bersifat privat atau privat ip yang sifatnya belum teregistrasi di jaringan internet untuk mengakses jalur internet, hal ini berarti suatu alamat ip dapat mengakses internet dengan menggunakan ip privat atau bukan menggunakan ip public, NAT biasanya dibenamkan dalam sebuah router, NAT juga sering digunakan untuk menggabungkan atau menghubungkan dua jaringan yang berbeda, dan mentranslate atau menterjemahkan ip privat atau bukan ip public dalam jaringan internal ke dalam jaringan yang legal network sehingga memiliki hak untuk melakukan akses data dalam sebuah jaringan.





3. Apakah yang di maksud dengan collision domain dan broadcast domain, jelaskan dengan lengkap

Broadcast Domain secara umum dapat didefinisikan sebagai semua device atau perangkat yang dapat mengetahui sinyal yang berasal dari perangkat network tertentu yang berada dalam satu segmen.
Broadcast domain adalah sebuah divisi logis dari sebuah jaringan komputer, di mana semua node dapat mencapai atau terhubung satu sama lain dengan broadcast pada lapisan data link.domain broadcast dapat berada dalam segmen LAN yang sama atau dapat dijembatani untuk segmen LAN lain.
Dalam hal teknologi populer saat ini: Setiap komputer yang terhubung ke repeater Ethernet yang sama atau switch adalah anggota dari broadcast domain yang sama.Selanjutnya, setiap komputer yang terhubung ke set yang sama dari switch / repeater saling terkoneksi adalah anggota dari broadcast domain yang sama. Router dan Higher-layer lainnya merupakan perangkat bentuk batas-batas antara domain broadcast.
Beberapa hal yang menjadi karakteristik broadcast domain :
  • Dipisahkan oleh perangkat yang bekerja pada layer 3 (network), seperti : router dan switch layer 3.
  • Digunakan untuk pengaturan lalu lintas data dan meniadakan broadcast
§  Menggunakan logical address (IP address)
§  Menggunakan table khusus untuk penentuan rute tujuan
Collision Domain adalah segmen jaringan fisik (physical) di mana paket data dapat bertabrakan dengan satu sama lain ketika dikirim pada medium bersama, khususnya, bila menggunakan protokol jaringan Ethernet. Sebuah tabrakan jaringan terjadi ketika lebih dari satu untuk mengirim paket pada segmen jaringan pada waktu yang sama. Tabrakan diselesaikan menggunakan carrier sense multiple access atau variannya di mana paket yang bersaing akan dibuang dan kembali mengirim satu per satu. Hal ini menjadi sumber inefisiensi dalam jaringan
Situasi ini biasanya ditemukan dalam lingkungan hub dimana setiap segmen host terhubung ke sebuah hub yang merepresentasikan hanya satu collision domain dan hanya satu broadcast domain. Collision domain juga ditemukan dalam jaringan nirkabel seperti Wi-Fi. Hanya satu perangkat di collision domain dapat mengirimkan pada satu waktu, dan perangkat lain dalam domain yang mendengarkan jaringan untuk menghindari tabrakan data. Karena hanya satu perangkat dapat transmisi pada satu waktu, bandwidth jaringan total dibagi di antara semua perangkat. Collision juga menurunkan efisiensi jaringan pada collision domain, jika dua perangkat transmisi secara bersamaan, tabrakan terjadi, dan kedua perangkat harus mengirim ulang di lain waktu. Untuk meringankan jaringan collision domain, disarankan untuk menggunakan switch yang meningkatkan jumlah collision domain, tapi menurun ukuran setiap domain collision’s. Hal ini karena setiap port pada switch adalah collision domain sendiri.
Beberapa hal yang menjadi karakteristik collision domain :
  • Dipisahkan oleh perangkat yang bekerja pada layer 2 (data link), seperit : bridge dan switch layer 2.
  • Digunakan untuk mengatur lalu lintas data (traffic flow).
§  Menggunakan MAC address untuk identifikasi perangkat.
§  Mengurangi jumlah perangkat pada sebuah segmen dengan cara memperbanyak jumlah segmen.
Perbedaan antara broadcast domain dan collision muncul karena Ethernet sederhana dan sistem yang serupa menggunakan sistem transmisi bersama. Dalam Ethernet sederhana (tanpa saklar atau jembatan), frame data yang ditransmisikan ke semua node lain pada jaringan. Setiap cek node menerima alamat tujuan setiap frame, dan hanya mengabaikan setiap frame tidak dialamatkan ke alamat MAC sendiri, atau ke alamat broadcast. Jika dua node mengirim pada saat yang sama, hasil tabrakan. Repeater menyebarkan semua frame antara segmen jaringan, dan tidak mencegah tabrakan, dan dengan demikian juga menyebarkan tabrakan antar segmen.

4. Apa pengertian dari kata berikut dan beri contohnya,
a. TCP      :TCP/IP adalah salah satu jenis protokol* yg memungkinkan kumpulan komputer untuk berkomunikasi dan bertukar data didalam suatu  network (jaringan). Merupakan himpunan aturan yg memungkinkan komputer untuk  berhubungan antara satu dengan yg lain, biasanya berupa bentuk / waktu / barisan / pemeriksaan error saat transmisi data.
b. UDP      : -   
c. Soket    : - 
d. RARP     : - 
e. SMTP     : - (silahkan cari sendiri)

5. Apa yang dimaksud dengan tri handshake, berikan penjelasan dengan jelas dan berikan contoh link..

6. bagaimana format pengiriman mail dengan smtp dengan lengkap dan jelas link..

Kisi Kisi UAS Pemrograman Lanjut

Kisi Kisi UAS Pemrograman Lanjut

12:16 PM 0



1. 
a. Jelaskan perbedaan penggunaan method startActivit(Intent) dan startActivityForResult(Intent,requestCodeID)
b. Jelaskan proses dari (proses pengiriman dan penerimaan Intent)

2.
a. Jelaskan mengenai Preverences
b. Jelaskan perbedaan Preferences dan Bundle
c. jelaskan secara lengkap (struktur penulisan listing menulis preferences)

3. 
a. Terdapat dua operasi standart yang dilakukan pada database yaitu Action queries and Retrival queries . Jelaskan dan berikan contoh
b. Pada saat melakukan transaksi di SQLiteDatabase, transaksi dilakukan di antara method beginTransaction() dan endTransaction. Jelaskan tujuannya

4.
a. Jelaskan kegunaan obyek Cursor
b. jelaskan program beberapa tipe penulisan Cursor 

5.
a. Jelaskan mengenai proses geocoding?
b. Jelaskan method pengambilan nilai latitude, longitude, maxResult
c. Jelaskan program mainActivity mapView dengan controler zoom

6. Jelaskan listing berikut (BufferReader dengan semua tipe data)



Kisi Kisi UAS Basis Data

Kisi Kisi UAS Basis Data

12:02 PM 0


1. Optimasi Query, Bagaimana Cara2nya ? link..
2. Apa beda Two-Tier yang thick dan yang thin ? link..
3. Distribusi database Adalah ? mekanismenya ? link..
4. DataWarehouse adalah ? link..
5. Karateristik DataWarehouse adalah ? (sebutkan semuanya dan jelaskan)
6. Trigger adalah ?
7. Apa pengertian TimeTrigger dan EventTrigger ?





blajar yang rajin, jangan nyonto pas ujian